MASTER EN TECNOLOGÍA Y ESTÉTICA DE LAS ARTES ELECTRÓNICAS por la Universidad Nacional de Tres de Febrero.
Tesis de Maestría
Autor: Mel Izanami
Defensa de tesis: 2025
Páginas: 1 recurso en línea (121 páginas)
Formato: PDF

Mel Izanami
Mel Izanami es director creativo, productor de nuevos medios y animador, originario de México. Es fundador y director del estudio Moviendo Monos, desde donde desarrolla proyectos que integran animación, videomapping y realidad aumentada para instituciones públicas y privadas. Su trabajo transita entre la producción audiovisual, el arte electrónico y la experimentación multimedial, explorando los cruces entre tecnología, identidad y narrativas audiovisuales.
Licenciado en Artes Visuales por la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ), cuenta con una especialización en Animación en los Estudios Churubusco y diversos diplomados en videomapping, realidad aumentada y motion graphics. Magister en Artes Electrónicas por la Universidad Nacional de Tres de Febrero (UNTREF), Argentina.
Su trayectoria artística incluye obras como La Última Cena (2011), Impregnación de identidad (2019), Nodo, lo familiar en la máquina (2020), Proyecto Topias (2022) y Ópera Motezuma (2023), que revelan una constante búsqueda conceptual y estética en torno a las nuevas identidades y los imaginarios tecnológicos. En el ámbito cinematográfico ha dirigido cortometrajes reconocidos como In the Flesh (2009), Brujas en la pared (2010) y Arbuelo (2017), estos últimos realizados con apoyo del PECDA y destacado por su enfoque intergeneracional y ambiental.
Ha participado en festivales internacionales como MUTEK Buenos Aires, Anima Latina, Zlín Film Festival. Ganador de Residencias Artísticas por parte del SACPC en la UQAM, Montreal. Su experiencia docente abarca más de una década en universidades mexicanas y latinoamericanas, donde promueve una pedagogía crítica y experimental.
Actualmente reside entre México, Argentina y Canadá, combinando su producción artística con proyectos de investigación y docencia en arte, tecnología y medios interactivos.
